2025 年初,《哪吒之魔童降世》票房再掀熱潮,引發(fā)大眾對動畫制作幕后故事的濃厚興趣。5月25日,安徽商報、元新聞記者來到了安徽省合肥市包河區(qū)金融港內(nèi),一家由百名成員組成的動畫“追夢人”團隊,吸引了記者的注意,他們正在以技術(shù)創(chuàng)新為筆,在動畫與數(shù)字娛樂的畫卷上勾勒出令人矚目的未來圖景。成立僅一年的公司,憑借自主研發(fā)的AIGC(生成式人工智能)動態(tài)漫生產(chǎn)平臺、全流程動畫工業(yè)化體系以及對人才的深度布局,迅速成長為安徽省規(guī)模最大的全流程動畫制作公司,并朝著"國內(nèi)技術(shù)第一梯隊的動畫公司"目標(biāo)穩(wěn)步邁進。
“90 后”北電導(dǎo)演的動畫追夢路
踏入安徽起源計劃科技有限公司,近百名員工正專注于電腦前,塑造著一個個鮮活的動畫人物。這支復(fù)合型團隊涵蓋內(nèi)容創(chuàng)作、視覺開發(fā)、人工智能算法研發(fā)等多領(lǐng)域,而團隊的靈魂人物,當(dāng)屬“90 后”創(chuàng)始人孫羽。作為北京電影學(xué)院廣告導(dǎo)演專業(yè)畢業(yè)生,這位自稱 “會編程的藝術(shù)生”,曾是光線傳媒彩條屋事業(yè)部核心成員,深度參與《哪吒之魔童降世》《大世界》等爆款動畫項目,將技術(shù)與藝術(shù)融合的理念深深植入企業(yè)發(fā)展基因。
動畫制作是一場漫長的藝術(shù)跋涉,需歷經(jīng)分鏡、原畫、模型、layout 動畫預(yù)演、動畫制作,直至特效-燈光-合成等多個關(guān)鍵環(huán)節(jié),而動畫制作師無疑是其中的核心力量。“動畫制作師不僅要具備良好的藝術(shù)審美,能深刻理解劇本,還需擁有出色的創(chuàng)意能力,并熟練掌握制作軟件。” 孫羽在采訪中強調(diào),“當(dāng)下,動畫產(chǎn)業(yè)正從手工作坊模式向智能工業(yè)模式加速躍遷。”
公司自成立起便錨定 “全流程” 發(fā)展定位,既深耕交互程序開發(fā),又專注內(nèi)容生產(chǎn)。團隊成員多畢業(yè)于業(yè)內(nèi)專業(yè)院校,技術(shù)人員占比達 20%。技術(shù)團隊不僅滿足動畫生產(chǎn)流程的軟件開發(fā)需求,還全力研發(fā)自有 AIGC 漫生產(chǎn)管線,同時開展 LBE 大空間 VR 虛擬沉浸式交互娛樂業(yè)務(wù),全面拓展動畫產(chǎn)業(yè)邊界。
動態(tài)漫賽道的“降本增效”創(chuàng)新實踐
在全球動畫行業(yè)對 AIGC 既滿懷期待又充滿爭議的背景下,起源計劃選擇了一條務(wù)實的技術(shù)探索之路。目前,AIGC 在動畫生產(chǎn)中的輔助作用存在一定局限性,其生成的動畫在人物一致性、畫面質(zhì)量、動作控制等方面仍有較大提升空間,直接用于商業(yè)化動畫生產(chǎn)面臨諸多挑戰(zhàn)。不過,AIGC 在二維動畫和動態(tài)漫制作領(lǐng)域展現(xiàn)出獨特優(yōu)勢。
“二維動畫和動態(tài)漫的制作環(huán)節(jié)相對獨立,這使得 AIGC 能在圖片生成和部分動作制作環(huán)節(jié)發(fā)揮作用。” 孫羽介紹,基于此,公司自主研發(fā)了 AIGC 輔助動態(tài)漫生產(chǎn)平臺,專為二維動畫和動態(tài)漫制作量身定制。
該平臺在設(shè)計過程中,巧妙融入人工監(jiān)督、審核與標(biāo)注流程,將商用模型、開源模型和自有模型整合為一套操作簡便的系統(tǒng),讓動畫制作師能夠快速上手。通過這一創(chuàng)新平臺,公司實現(xiàn)了成本降低、效率提升,制作出的二維動畫與動態(tài)漫,質(zhì)量與傳統(tǒng)制作流程不相上下。
如今,起源計劃同時推進2部番劇、2個LBE項目、1部游戲、2個博物館展陳項目,涵蓋 AI、大數(shù)據(jù)、藝術(shù)創(chuàng)作等領(lǐng)域的100多個崗位持續(xù)虛位以待。孫羽誠摯發(fā)出邀請,希望更多動畫制作、繪畫、程序開發(fā)、人工智能、數(shù)字媒體、游戲開發(fā)等專業(yè)人才來到安徽,加入起源計劃,共同追逐動畫夢想。
(安徽商報 元新聞記者 羅曉薇 郜征 王士龍 文/攝)